Portfolio Prototype

Wirefrime/Prototype CandyPand

Ce projet a été réalisé durant ma nurserie et représente mon tout premier wireframe ainsi que mon premier prototype sur Figma. Jusqu’à présent, j’étais principalement formé sur Adobe XD, ce qui a rendu cette transition à la fois stimulante et formatrice. CandyPand est un site fictif de confiserie, pensé comme un terrain d’expérimentation pour découvrir les bases du webdesign et du prototypage interactif.

La conception de CandyPand s’est faite dans un contexte avec peu de ressources techniques. Le projet a été mené sans développeur, sans testeur, et avec un accompagnement limité dans le domaine du webdesign. Ces contraintes m’ont poussé à être autonome, à apprendre par la pratique et à structurer mes idées de manière simple et efficace, en me concentrant sur l’ergonomie et la clarté de l’interface.

Les visuels d’arrière-plan ont été générés à l’aide des premières versions de l’intelligence artificielle Adobe Firefly, ce qui m’a permis d’explorer de nouvelles approches créatives tout en restant cohérent avec l’univers du site.
Le logo a été conçu en SVG, afin de garantir une qualité optimale et une bonne adaptabilité sur tous les supports.

Le nom CandyPand ainsi que son identité visuelle sont inspirés d’un panda roux né dans un zoo du nord de la France. Le personnage porte un chapeau rappelant l’univers de Mario Odyssey, clin d’œil ludique et coloré qui renforce l’aspect fun et gourmand du projet. Cette mascotte vise à créer un univers chaleureux, accessible et mémorable.

Ce projet avait pour objectif principal de découvrir Figma, de comprendre la logique du wireframing et du prototypage, et de poser les bases de ma démarche en webdesign. Malgré les limites rencontrées, CandyPand marque une étape fondatrice dans mon parcours, illustrant ma capacité à apprendre, à m’adapter et à créer avec les moyens disponibles.

Wirefrime/Prototype CandyPand

Ce projet a été réalisé durant ma nurserie et représente mon tout premier wireframe ainsi que mon premier prototype sur Figma. Jusqu’à présent, j’étais principalement formé sur Adobe XD, ce qui a rendu cette transition à la fois stimulante et formatrice. CandyPand est un site fictif de confiserie, pensé comme un terrain d’expérimentation pour découvrir les bases du webdesign et du prototypage interactif.

La conception de CandyPand s’est faite dans un contexte avec peu de ressources techniques. Le projet a été mené sans développeur, sans testeur, et avec un accompagnement limité dans le domaine du webdesign. Ces contraintes m’ont poussé à être autonome, à apprendre par la pratique et à structurer mes idées de manière simple et efficace, en me concentrant sur l’ergonomie et la clarté de l’interface.

Les visuels d’arrière-plan ont été générés à l’aide des premières versions de l’intelligence artificielle Adobe Firefly, ce qui m’a permis d’explorer de nouvelles approches créatives tout en restant cohérent avec l’univers du site.
Le logo a été conçu en SVG, afin de garantir une qualité optimale et une bonne adaptabilité sur tous les supports.

Le nom CandyPand ainsi que son identité visuelle sont inspirés d’un panda roux né dans un zoo du nord de la France. Le personnage porte un chapeau rappelant l’univers de Mario Odyssey, clin d’œil ludique et coloré qui renforce l’aspect fun et gourmand du projet. Cette mascotte vise à créer un univers chaleureux, accessible et mémorable.

Ce projet avait pour objectif principal de découvrir Figma, de comprendre la logique du wireframing et du prototypage, et de poser les bases de ma démarche en webdesign. Malgré les limites rencontrées, CandyPand marque une étape fondatrice dans mon parcours, illustrant ma capacité à apprendre, à m’adapter et à créer avec les moyens disponibles.